เริ่ม คู่มือ อัปเดต 2026-10-19

คู่มือผู้เริ่มต้น Legends Battlegrounds

จัดเซสชันแรกให้ชัดด้วยปุ่มทางการ การแลกสั้น ๆ การรีเซ็ตป้องกัน และการทบทวนการต่อสู้ที่ใช้ได้จริง

คำตอบสั้น ๆ

เรียนโจมตีเบา แดช และบล็อกก่อนเพิ่มลำดับที่ยาวขึ้น รายการทางการกำหนด Left Click ให้โจมตีเบา Q ให้แดช F ให้บล็อก และ Q ขณะอยู่ในสถานะ ragdoll ให้อีเวซีฟ ฝึกสังเกตสถานะก่อนเลือกปุ่ม

ดูภาพอ้างอิง
ภาพโปรโมตจากหน้ารายการทางการของ Legends Battlegrounds บน Roblox
การอ้างอิงระยะไกลไปยังหน้ารายการทางการชุดเดียวกันหรือวิดีโอของผู้สร้างที่ลิงก์ไว้ ลิขสิทธิ์ยังเป็นของผู้สร้างแต่ละราย ไม่ได้อ้างสิทธิ์แจกจ่ายซ้ำหรือการรับรอง แหล่งที่มาของภาพ
ในหน้านี้
  1. ภาพรวม
  2. คำแนะนำทีละขั้นตอน
  3. ข้อมูลอ้างอิงด่วน
  4. วิดีโออ้างอิง
  5. ถามตอบ
  6. แหล่งข้อมูล

สร้างการแลกที่อ่านออก

Legends Battlegrounds คือประสบการณ์ Roblox ของ Arts of Vermillion ที่ระบุด้วย place 15269951959 ผู้พัฒนาอธิบายตัวละครสติ๊กแมน ทั้งตัวละครต้นฉบับและตัวละครจากอนิเมะ คู่มือนี้โฟกัสที่การเรียนการต่อสู้ ไม่ได้ใช้ธีมของตัวละครเป็นหลักฐานว่าตัวนั้นแข็งที่สุด

เลือกตัวละครที่คุณใช้ได้ตอนนี้ แล้วดูท่าที่เกมแสดง เริ่มจากการแลกช่วงเล็กที่อธิบายย้อนหลังได้ ถ้าใช้ทุกท่าทันที จะแยกยากว่าส่วนไหนโดน พลาด หรือถูกป้องกัน

แยกการเคลื่อนที่ออกจากการลงมือ

ใช้ปุ่มทางการเพื่อฝึกการเข้าใกล้และการหยุด Q ถูกระบุเป็นแดช Left Click เป็นโจมตีเบา และ F เป็นบล็อก เรียนระยะและทิศที่ท่าปัจจุบันต้องการก่อน ค่อยเพิ่มท่าตามเมื่อรู้ว่าการเปิดเกมได้ผลหรือไม่

นี่คือกิจวัตรฝึก ไม่ใช่คอมโบที่การันตี ท่าของตัวละคร ตำแหน่ง การตอบของคู่ต่อสู้ และการอัปเดตเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ ลำดับยาวของผู้สร้างมีประโยชน์สำหรับการศึกษา แต่ลำดับนั้นไม่ย้ายไปยังนักสู้ที่คุณเลือกโดยอัตโนมัติ

สังเกตสถานะก่อนกด Q

รายการทางการให้ Q ทำงานอีกอย่างขณะอยู่ในสถานะ ragdoll คืออีเวซีฟหรือการยกเลิก ragdoll ชื่อในรายการคือ Evasive / Ragdoll Cancel การรู้สถานะจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือกปุ่ม ฝึกสังเกตว่าคุณกำลังเคลื่อนที่ปกติ หรือเข้าสู่สถานะ ragdoll แล้ว ก่อนจะคาดผลลัพธ์แบบใดแบบหนึ่ง

อย่าสมมติว่าการกดซ้ำให้การหลบซ้ำ แหล่งทางการที่ใช้ที่นี่ไม่ได้ระบุคูลดาวน์ของอีเวซีฟ เฟรมอมตะ หรือท่าตามที่การันตี อ่านอินเทอร์เฟซปัจจุบันแล้วสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นจริง คู่มือป้องกันและหลบหลีก เปลี่ยนความแตกต่างนี้เป็นกิจวัตรทบทวน

เก็บการตัดสินใจถัดไปไว้

หลังการโจมตีพลาดหรือถูกบล็อก ให้สังเกตการตอบของคู่ต่อสู้ก่อนทำแผนเดิมต่อ การเคลื่อนที่ การบล็อก และการรอ คือทางเลือกที่ประเมินได้ การกดท่าถัดไปเพียงเพราะมันอยู่ในลำดับที่จำไว้ จะซ่อนการตัดสินใจที่สำคัญ

ลองให้ช่วงฝึกสั้น ๆ มีโฟกัสเดียว เช่น ระยะเข้าใกล้ การสังเกตบล็อก หรือการตอบหลังเปิดเกมไม่สำเร็จ นี่เป็นข้อเสนอการฝึกของกองบรรณาธิการ ไม่ได้ต้องการเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวแบบเสียเงิน การปิดคูลดาวน์ หรือการเข้าถึงตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง

เพิ่มการอเวคเคนหลังพื้นฐาน

รายการคีย์บอร์ดทางการกำหนด G ให้ awaken หรือการอเวคเคน รายการไม่ได้บอกว่าการอเวคเคนพร้อมใช้เสมอ หรือว่าการเปิดใช้แก้ปัญหาป้องกันได้ทุกอย่าง อ่านอินเทอร์เฟซของตัวละครปัจจุบัน แล้วใช้แอ็กชันเมื่อเงื่อนไขของมันครบ

ก่อนเปิดใช้ ให้รู้ว่าจะทำอะไรต่อ การเปิดใช้ที่ไม่มีแผนอาจทิ้งปัญหาเรื่องระยะเดิมไว้ อย่าเปลี่ยนภาพซินีมาติกหรือไฮไลต์วิดีโอให้กลายเป็นข้ออ้างว่าท่าหนึ่งตีไม่เข้า

ทบทวนการแลกที่พลาดหนึ่งครั้ง

ถามว่าการเปิดพลาด ถูกป้องกัน หรือเชื่อมแล้วแต่ไม่มีท่าตามที่มีประโยชน์ แต่ละกรณีต้องการการเปลี่ยนคนละแบบ การโจมตีที่พลาดอาจต้องเข้าใกล้อีกแบบ การโจมตีที่ถูกป้องกันต้องตัดสินใจใหม่ ท่าตามที่ไม่แน่นอนต้องฝึกในสถานะที่เกี่ยวข้อง

งานของเซสชันแรกเสร็จเมื่อคุณอธิบายจุดเริ่มและจุดจบของการแลกสั้น ๆ ได้ และบอกชื่อการตัดสินใจที่อยากปรับ เปิด ตารางปุ่มทางการ ไว้สำหรับปุ่มคีย์บอร์ด และใช้ผังในเกมสำหรับการสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์

เส้นทาง

คำแนะนำทีละขั้นตอน

  1. เรียนสถานะของปุ่มหลัก

    แยกการเคลื่อนที่ปกติออกจากสถานะ ragdoll เพื่อให้ Q เป็นการเลือกอย่างตั้งใจ ไม่ใช่ปฏิกิริยาอัตโนมัติ

  2. ฝึกการแลกช่วงสั้น

    เข้าใกล้ ใช้การโจมตีแบบจำกัด แล้วสังเกตการตอบสนองก่อนจะใช้ท่าที่เหลือทั้งหมด

  3. ทบทวนการตัดสินใจที่พลาด

    ดูว่าระยะ การป้องกัน หรือการตามท่าที่ลองไปเป็นต้นเหตุ แล้วเปลี่ยนตัวแปรเพียงอย่างเดียวในครั้งถัดไป

ค้นหาข้อมูลด่วน

ข้อมูลอ้างอิงด่วน

ตารางตัดสินใจ

เป้าหมายการฝึกสิ่งที่ต้องสังเกตอย่าสมมติว่า
เข้าใกล้แบบตั้งใจการโจมตีถึงจากตำแหน่งนี้หรือไม่การเดินเข้าทุกครั้งควรต่อเป็นคอมโบ
สังเกตการป้องกันคู่ต่อสู้บล็อกหรือเคลื่อนที่โจมตีเบาทำลายบล็อกได้เสมอ
ใช้แอ็กชัน Q ให้ถูกคุณอยู่ในสถานะ ragdoll หรือไม่แดชและอีเวซีฟเป็นปุ่มคนละปุ่มในรายการ
เพิ่มท่าตามท่าก่อนหน้าเชื่อมจริงหรือไม่ลำดับที่จำมาได้ผลเสมอ
การตรวจสอบ

วิดีโออ้างอิง

เปรียบเทียบคู่มือนี้กับวิดีโอการเล่น และตรวจสอบวันที่บันทึกก่อนทำตามเงื่อนไขที่อาจเปลี่ยนแปลงไปแล้ว

SweePee 2026-08-12 เกมเพลย์ของผู้สร้างที่มีวันที่

my first time playing Legends Battlegrounds...

ภาพที่มีวันที่ของเกมที่ระบุไว้ สำหรับบริบทของอินเทอร์เฟซและการนำเสนอ กลไกในคู่มือนี้ยึดรายการทางการปัจจุบัน ไม่ใช่อันดับจากผู้สร้าง

Kade 2025-02-03 เกมเพลย์ของผู้สร้างที่มีวันที่

How To WIN EVERY FIGHT And COOK JUN Users In Legends Battlegrounds

ภาพที่มีวันที่ของเกมที่ระบุไว้ สำหรับบริบทของอินเทอร์เฟซและการนำเสนอ กลไกในคู่มือนี้ยึดรายการทางการปัจจุบัน ไม่ใช่อันดับจากผู้สร้าง

คำถามที่พบบ่อย

ถามตอบ

หน้านี้ครอบคลุมเวอร์ชันใด?

รายการทางการของ SHINJI ที่ตรวจเมื่อ 19 ตุลาคม 2026 หากคู่มือหรือคลิปที่เก่ากว่าไม่ตรงกัน ให้ตรวจอินเทอร์เฟซปัจจุบันของเกม

นี่คือคำแนะนำทางการหรือที่ทดสอบแล้วหรือไม่?

นี่คือคู่มืออิสระที่อิงแหล่งข้อมูล ข้อเท็จจริงจากผู้พัฒนาและคำแนะนำด้านการวางแผนของกองบรรณาธิการถูกแยกกัน ไม่มีการอ้างว่าทดสอบด้วยตนเอง มีเส้นทางที่การันตี หรือตัวเลขที่ไม่มีแหล่งรองรับ

รายการอ้างอิง

แหล่งข้อมูล

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเหล่านี้อีกครั้งเมื่อเวอร์ชัน สถานะการเปิดให้เล่น หรือกลยุทธ์ของเกมเปลี่ยนแปลง