Controles de Legends Battlegrounds no teclado
Veja as entradas oficiais de teclado para dash, cancelamento de ragdoll, bloqueio, despertar, ataque leve e a roda de emotes.
A lista oficial de teclado é Q para dash, Q em ragdoll para evasiva ou cancelamento de ragdoll, F para bloqueio, G para despertar, Left Click para ataque leve e B para a roda de emotes. Confira a interface atual para associações específicas do dispositivo.
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Use a lista do desenvolvedor como base
A tabela acima vem da descrição oficial atual do Roblox, conferida em 19 de outubro de 2026. É uma referência de teclado para Legends Battlegrounds, da Arts of Vermillion, e não uma lista de controles copiada de outro jogo de battlegrounds com nome parecido.
A fonte confirma suporte amplo a dispositivos, mas não publica um mapeamento completo de controle ou de toque. Use o layout exibido pelo seu jogo nesses dispositivos. Não converta letras do teclado em botões de controle por adivinhação.
Q tem dois contextos listados
A distinção mais útil da lista oficial está entre Q durante o movimento comum e Q enquanto você está em ragdoll. O primeiro é dash; o segundo é evasiva ou cancelamento de ragdoll, listado como Evasive / Ragdoll Cancel. Se o resultado for diferente do que você esperava, primeiro confira em qual estado você estava.
Isso não estabelece uma recarga exata da evasiva nem uma janela de invulnerabilidade. Esses valores não foram informados na ficha usada aqui. Afirmar que a tecla deve sempre escapar de toda sequência iria além da fonte.
Aprenda F com um propósito observável
F é a entrada de bloqueio listada, Block. Para aprendê-la, escolha uma troca que você consiga ler e observe a resposta, em vez de presumir que todo golpe interage com o bloqueio da mesma forma. A ficha informa a ação, não um quadro completo das propriedades de quebra de bloqueio de cada personagem.
Se você tenta entender uma defesa que falhou, separe o reconhecimento da entrada do tempo e do posicionamento. Pressionar a tecla correta não estabelece, por si só, que a situação ao redor era favorável. O guia de defesa traz uma lista para revisar essa situação.
Trate o despertar como uma ação contextual
G está listado como despertar, Awaken. Confira a interface atual do personagem para saber quando está disponível e o que vem depois. Esta página não inventa um limite de carga nem afirma que todos os personagens compartilham o mesmo comportamento de despertar.
Na primeira sessão, familiarize-se com o movimento comum e com as entradas defensivas antes de tentar reproduzir uma demonstração longa de despertar. Um vídeo pode usar um personagem específico, uma configuração de servidor ou uma atualização mais antiga que não corresponde à sua sessão atual.
Separe os golpes do personagem das entradas universais
A lista oficial acima não é o conjunto completo de golpes de um personagem. Leia os botões e as descrições atuais do lutador selecionado. Não presuma que um espaço de golpe tenha sempre a mesma função entre personagens, nem que uma sequência de um lutador funcione automaticamente em outro.
Os vídeos de criadores vinculados são exemplos do jogo, com as datas originais de publicação. Eles não são apresentados como documentação oficial atual de balanceamento. A tabela permanece ligada à ficha atual para você distinguir fatos verificados de entrada do conselho de treino de um criador.
Resolva uma entrada confusa de forma sistemática
Confirme o jogo exato, o layout do dispositivo e o estado atual do personagem. Depois experimente a ação relevante numa situação legível antes de sobrepor outras entradas. Se a sua versão atual mostrar um layout diferente, siga essa interface e relate a divergência com o dispositivo e os rótulos visíveis.
Você conclui esta tarefa de referência quando consegue localizar a entrada necessária e explicar o contexto dela. Use o guia de iniciante para combinar as entradas numa rotina pequena de aprendizado, em vez de aprender cada ação isoladamente.
Passo a passo
- Combine com o seu dispositivo
Use esta lista de teclado em um teclado e inspecione o layout atual do jogo para um controle ou um dispositivo de toque.
- Confira o estado do personagem
A lista oficial dá a Q um significado separado de cancelamento de ragdoll enquanto o personagem está em ragdoll.
- Teste uma entrada por vez
Confirme a ação num momento legível antes de combiná-la com ataques e movimento.
Referência rápida
Referência de decisão
| Entrada | Ação oficial | Contexto |
|---|---|---|
| Q | Dash (investida) | Estado de movimento comum |
| Q em ragdoll | Evasiva / cancelamento de ragdoll (Evasive / Ragdoll Cancel) | O estado de ragdoll muda a ação listada |
| F | Block (bloqueio) | Leia o oponente e a direção atual |
| G | Awaken (despertar) | Confira a disponibilidade atual mostrada pelo jogo |
| Left Click | Light Attack (ataque leve) | Os jogadores costumam chamar de M1 |
| B | Emote Wheel (roda de emotes) | Uma ação separada das entradas de combate |
Vídeos de referência
Compare este guia com os vídeos e confira a data da gravação antes de seguir requisitos que podem ter mudado.
my first time playing Legends Battlegrounds...
Filmagem datada do jogo citado, para contexto de interface e apresentação. As mecânicas deste guia seguem a ficha oficial atual, não rankings de criadores.
Perguntas frequentes
Qual versão esta página cobre?
Ficha oficial da SHINJI verificada em 19 de outubro de 2026. Confira a interface atual do jogo quando um guia ou clipe mais antigo divergir.
Este é um passo a passo oficial ou testado?
Este é um guia independente baseado em fontes. Fatos do desenvolvedor e sugestões editoriais de planejamento ficam separados; não há alegação de teste prático, rota garantida ou valores numéricos sem suporte.
Fontes
Confira estas fontes quando a versão, a disponibilidade ou a estratégia do jogo mudar.
- Ficha oficial do jogo Legends Battlegrounds Fonte principal verificada em 19 de outubro de 2026; as mecânicas dependem da versão.